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Preview: que pinta tienen mis estimulos

Bueno, estaba programando (si, se que es pecado programar en domingo) mis estimulos y se me ocurrio hacerle una captura de pantalla a uno corriendo. El tema esta en que ya listo el experimento, voy a hacer algunos 'reality checks' sobre lo que esta haciendo el codigo: si visualiza correctamente, si las distancias son las que tienen que ser, si el tamaño proyectado en grados se corresponde al de un objeto real a la distancia simulada, etc.





Lo que se ve es uno de estos 'reality checks'. La situacion simulada es una esfera que se aproxima al observador, y en este caso el observador es suplantado por dos esferas (una por ojo, cuestiones de disparidad binocular y tal, que tambien son tomadas en cuenta). Los objetos de color rojo son marcadores de distancia, situados a uno, dos y tres metros del observador simulado. De la composicion uno puede sacar una idea aproximada del tamaño de la esfera.

Todo esto esta programado en JEDI-SDL, una plataforma para juegos en Delphi. Tira de OpenGL para los graficos, y la verdad es que esta bastante molon. Ahora lo estoy intentando hacer correr tambien en mi Ubuntu Linux, y asi, tras unas 6 u 8 horas de instalaciones infructuosas al final opte por compilar Lazarus "from scratch". Lazarus viene a ser Delphi pero en codigo abierto...

2005-01-30 | Ctugha | 0 Comentarios | Enlázame | Imprímeme

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